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Gooaye 股癌 - EP698 | 🎮

发布时间:   原节目
本期节目由盛梦工主持,善存益生菌赞助。 **善存益生菌赞助内容:** 针对外食族和消化问题,推荐善存三酵顺畅益生菌。该产品添加凤梨酵素,富含双专利益生菌,帮助消化,维持肠道健康,加速蛋白质分解。善存拥有70年专业品牌历史。 此外,还推荐善存舒眠益生菌,含五大晚安因子,如专利舒眠番红花、多国专利益生菌、GABA、芝麻素、色胺酸,帮助放松入睡,提升精神。 促销活动:9月19日至9月30日,善存古来秘密卖场限折200元折价券,加码赠送棉花糖枕头收纳包。 **盛梦工的东京电玩展(TGS)出差之旅:** * **行前规划:** 最初考虑东京住宿通勤,但因当地人建议电玩展期间交通拥堵,最终选择住在会场附近的幕张新大谷饭店。朋友们则多住在东京通勤。 * **饭店体验:** 饭店整体素质好,虽然初期在Agoda预订的无烟房被告知只是“请求”而非确定,且没有无烟房。后付费升级到一间大的吸烟房,虽然是吸烟房但没有烟味,且空间宽敞,有客厅和两张床,住宿满意。 * **名片准备:** 意识到名片的重要性,这次特地制作了名片。构思是《美国杀人魔》中Patrick Bateman的名片,追求“低调奢华”的白底黑字、高磅数纸张、烫黑、压凹效果,但因时间紧迫,先制作了紧急备用印刷版。 * **电玩展体验:** * **入场:** 感谢朋友协助获得特殊票券,快速入场,避免了排队。 * **大厂展区:** 知名IP展区并未留下深刻印象,因为游戏Demo和视频在家即可体验,互动周边不多。认为Computex(电脑展)比电玩展更有趣。 * **独立游戏(Indie Games):** 这是此行重点。与邮箱联系过的日本团队会面,发现他们成员多为外国人,只是在日本成立工作室。 * **市场痛点:** 发现许多独立游戏团队需要优质的发行商和营销支持。 * **效楠的定位:** 效楠不仅提供资金,还提供法务、签约、发行和营销等方面的支持,不额外收取过多分成。 * **游戏观察:** 发现华丽、有Showgirl的摊位游戏通常不那么好玩,反而是那些不起眼、由开发者亲自介绍的摊位,游戏往往更有趣。 * **国际拓展:** 遇到西班牙团队,效楠未来可能拓展投资海外团队,但仍以台湾团队为主,并考虑亚洲优先,后续可能考虑欧洲和美洲。 * **对开发者:** 钦佩新创游戏开发者的热情和投入,认为他们是“燃烧生命的热血”,希望效楠能帮助他们成长。 * **商务交流:** 与其他股东会合,他们也进行非游戏相关的商务洽谈。观察到商务旅行中名片交换的文化,认为自己通常是被动接受项目,而这次是主动出击,体验了“陌生开发”的滋味。 * **总结:** 认为首次出差有趣,但若频繁出差可能就没新鲜感了。 **AMD与TSMC涨价及盛梦工的“意识流”写作:** * **事件起源:** WCCF Tech报道AMD将转嫁台积电10%的晶圆代工涨价。 * **盛梦工的评论风格:** 承认自己的短评是“意识流”,像“签诗题”,不一定所有听众都懂。解释这是因为时间有限,节目中已详细阐述,而贴文是针对“圈内人”的“暗号”。 * **示例分析:** 解释若要详细阐述AMD涨价,需要定义涨价者、幅度、消息来源真实性、涨价对象(AMD产品线)、以及TSMC涨价的普遍性(Jensen Huang和魏哲家言论)。 * **实际贴文:** 盛梦工的贴文直接从“AMSRP参考价值不高”切入,通过比较NVIDIA(产品套装出售,涨价直接反映给消费者)和AMD(参考价不一定及时调整),说明价格上涨的实际体现。他认为内存才是最大的涨价因素,而非晶圆代工。 * **对评论的看法:** 这种评论方式可以快速传递核心信息给特定人群,但对不了解背景的人可能像“天书”。 **CCL降规事件及供应链问题:** * **事件:** 某论坛的言论导致CCL(铜箔基板)相关股票下跌。 * **背景:** AI供应链的各种卡关导致寻找“替代方案”和“降规(De-spec)”的讨论。 * **降规案例:** * **内存:** 讨论是否可以降低HBM堆叠高度(如8high或4high),以提高良率、降低成本。TrendForce认为4high适用于边缘设备,但美国分析团体认为AI服务器也可考虑。盛梦工认为这可能只是将问题转移到其他地方(如需要更多板材)。 * **Power Rack:** CSPs(云服务提供商)延后上线Power Rack,因Rubin功耗可能不如预期高。 * **CCL:** 提出高速信号在芯片旁即可完成传输,主板只需处理低速信号,M4材料可能足够。 * **盛梦工的反驳观点:** * CPU到GPU的PCIe Gen 6/7,CXL存储等仍需极高速度,M4材料(10-25G)无法支持。 * 板材厂商已将Gen 6的材料规格从M6提升至M7。 * 这些降规讨论是“短期话题”或“短期利空”,不会改变科技持续进步、材料不断升级的长期趋势。 * 举例光模块股票:曾因“服务器不需连接”的传言下跌,后又迅速反弹。 * **市场观察:** 市场上的短线交易者或高杠杆投资者容易受这些谣言影响。他注意到近期许多人转空,但大盘仍在创新高附近,反映市场缺乏连续性。这种“扭曲的盘面”可能是AI热潮后的常态。 * **GB200案例:** 曾有过夸大的出货量喊价,后又自行修正,但实际数字一直较低,批评市场炒作。 * **总结:** 市场短期利空和谣言冲击,但长期趋势不变,投资周期应与个人目标匹配。 **Q&A环节:** 1. **关于长照与安乐死(SCI):** * 听众认为应多讨论AD(预立医疗决定)和ACP(预立医疗照护咨询),并与家人沟通,而非将长照问题推给“安乐死”。 * 盛梦工认同AD/ACP的价值,但也指出听众群体多样,有些家庭关系不睦,无法想象这种沟通。他理解社会底层为了生存所做的选择,不应以极端案例推翻普遍原则。 2. **听众“龙”的分享:** * 感谢节目陪伴,从大一到工作两年,累积八位数资产。男友用“后车厢求婚”。请求盛梦工以“福利熊”语气为男友唱生日歌。 * 盛梦工祝贺,并开玩笑说两年八位数资产是“家里有矿”(意思是她非常富有)。 3. **听众“Sherry”的分享:** * 在法国读商学院硕士,与男友远距离恋爱。男友是节目粉丝,在同一健身房,赞盛梦工“又瘦又帅”。请求盛梦工分享跨国远距离恋爱的看法,并为男友祥祥(林口艾斯摩尔)庆生。 * 盛梦工认为远距离很难,但如果双方有明确的未来规划和共同目标,且愿意为之努力,则可行。但他见过很多案例最终失败,因为一方不愿回来或另一方不愿迁就。祝愿他们顺利,并提到ASML在林口设有大型厂区。 4. **听众“JJ小菜吉”的分享:** * 询问GTA游戏是否启发盛梦工的交易思维。问诺亚未来是否会玩GTA。提及台湾艺人儿子在美国的负面案例。 * 盛梦工表示GTA系列对交易策略无直接影响,但玩其发行商Take-Two的股票赚过钱。他会让诺亚玩GTA,认为这类游戏能启发想象力、英语能力和游戏设计思维。他有一个“非主流”观点:这类游戏提供了宣泄压力的出口,可能减少现实中的社会问题。他不会阻止孩子玩游戏,会根据年龄分级和孩子反应来引导,并引用马斯克观点“玩游戏的人更聪明”。他认为GTA和《艾尔登法环》等游戏深刻影响了他的世界观,带来对生命的敬畏。

本期节目由盛梦工主持,善存益生菌赞助。 **善存益生菌赞助内容:** 针对外食族和消化问题,推荐善存三酵顺畅益生菌。该产品添加凤梨酵素,富含双专利益生菌,帮助消化,维持肠道健康,加速蛋白质分解。善存拥有70年专业品牌历史。 此外,还推荐善存舒眠益生菌,含五大晚安因子,如专利舒眠番红花、多国专利益生菌、GABA、芝麻素、色胺酸,帮助放松入睡,提升精神。 促销活动:9月19日至9月30日,善存古来秘密卖场限折200元折价券,加码赠送棉花糖枕头收纳包。 **盛梦工的东京电玩展(TGS)出差之旅:** * **行前规划:** 最初考虑东京住宿通勤,但因当地人建议电玩展期间交通拥堵,最终选择住在会场附近的幕张新大谷饭店。朋友们则多住在东京通勤。 * **饭店体验:** 饭店整体素质好,虽然初期在Agoda预订的无烟房被告知只是“请求”而非确定,且没有无烟房。后付费升级到一间大的吸烟房,虽然是吸烟房但没有烟味,且空间宽敞,有客厅和两张床,住宿满意。 * **名片准备:** 意识到名片的重要性,这次特地制作了名片。构思是《美国杀人魔》中Patrick Bateman的名片,追求“低调奢华”的白底黑字、高磅数纸张、烫黑、压凹效果,但因时间紧迫,先制作了紧急备用印刷版。 * **电玩展体验:** * **入场:** 感谢朋友协助获得特殊票券,快速入场,避免了排队。 * **大厂展区:** 知名IP展区并未留下深刻印象,因为游戏Demo和视频在家即可体验,互动周边不多。认为Computex(电脑展)比电玩展更有趣。 * **独立游戏(Indie Games):** 这是此行重点。与邮箱联系过的日本团队会面,发现他们成员多为外国人,只是在日本成立工作室。 * **市场痛点:** 发现许多独立游戏团队需要优质的发行商和营销支持。 * **效楠的定位:** 效楠不仅提供资金,还提供法务、签约、发行和营销等方面的支持,不额外收取过多分成。 * **游戏观察:** 发现华丽、有Showgirl的摊位游戏通常不那么好玩,反而是那些不起眼、由开发者亲自介绍的摊位,游戏往往更有趣。 * **国际拓展:** 遇到西班牙团队,效楠未来可能拓展投资海外团队,但仍以台湾团队为主,并考虑亚洲优先,后续可能考虑欧洲和美洲。 * **对开发者:** 钦佩新创游戏开发者的热情和投入,认为他们是“燃烧生命的热血”,希望效楠能帮助他们成长。 * **商务交流:** 与其他股东会合,他们也进行非游戏相关的商务洽谈。观察到商务旅行中名片交换的文化,认为自己通常是被动接受项目,而这次是主动出击,体验了“陌生开发”的滋味。 * **总结:** 认为首次出差有趣,但若频繁出差可能就没新鲜感了。 **AMD与TSMC涨价及盛梦工的“意识流”写作:** * **事件起源:** WCCF Tech报道AMD将转嫁台积电10%的晶圆代工涨价。 * **盛梦工的评论风格:** 承认自己的短评是“意识流”,像“签诗题”,不一定所有听众都懂。解释这是因为时间有限,节目中已详细阐述,而贴文是针对“圈内人”的“暗号”。 * **示例分析:** 解释若要详细阐述AMD涨价,需要定义涨价者、幅度、消息来源真实性、涨价对象(AMD产品线)、以及TSMC涨价的普遍性(Jensen Huang和魏哲家言论)。 * **实际贴文:** 盛梦工的贴文直接从“AMSRP参考价值不高”切入,通过比较NVIDIA(产品套装出售,涨价直接反映给消费者)和AMD(参考价不一定及时调整),说明价格上涨的实际体现。他认为内存才是最大的涨价因素,而非晶圆代工。 * **对评论的看法:** 这种评论方式可以快速传递核心信息给特定人群,但对不了解背景的人可能像“天书”。 **CCL降规事件及供应链问题:** * **事件:** 某论坛的言论导致CCL(铜箔基板)相关股票下跌。 * **背景:** AI供应链的各种卡关导致寻找“替代方案”和“降规(De-spec)”的讨论。 * **降规案例:** * **内存:** 讨论是否可以降低HBM堆叠高度(如8high或4high),以提高良率、降低成本。TrendForce认为4high适用于边缘设备,但美国分析团体认为AI服务器也可考虑。盛梦工认为这可能只是将问题转移到其他地方(如需要更多板材)。 * **Power Rack:** CSPs(云服务提供商)延后上线Power Rack,因Rubin功耗可能不如预期高。 * **CCL:** 提出高速信号在芯片旁即可完成传输,主板只需处理低速信号,M4材料可能足够。 * **盛梦工的反驳观点:** * CPU到GPU的PCIe Gen 6/7,CXL存储等仍需极高速度,M4材料(10-25G)无法支持。 * 板材厂商已将Gen 6的材料规格从M6提升至M7。 * 这些降规讨论是“短期话题”或“短期利空”,不会改变科技持续进步、材料不断升级的长期趋势。 * 举例光模块股票:曾因“服务器不需连接”的传言下跌,后又迅速反弹。 * **市场观察:** 市场上的短线交易者或高杠杆投资者容易受这些谣言影响。他注意到近期许多人转空,但大盘仍在创新高附近,反映市场缺乏连续性。这种“扭曲的盘面”可能是AI热潮后的常态。 * **GB200案例:** 曾有过夸大的出货量喊价,后又自行修正,但实际数字一直较低,批评市场炒作。 * **总结:** 市场短期利空和谣言冲击,但长期趋势不变,投资周期应与个人目标匹配。 **Q&A环节:** 1. **关于长照与安乐死(SCI):** * 听众认为应多讨论AD(预立医疗决定)和ACP(预立医疗照护咨询),并与家人沟通,而非将长照问题推给“安乐死”。 * 盛梦工认同AD/ACP的价值,但也指出听众群体多样,有些家庭关系不睦,无法想象这种沟通。他理解社会底层为了生存所做的选择,不应以极端案例推翻普遍原则。 2. **听众“龙”的分享:** * 感谢节目陪伴,从大一到工作两年,累积八位数资产。男友用“后车厢求婚”。请求盛梦工以“福利熊”语气为男友唱生日歌。 * 盛梦工祝贺,并开玩笑说两年八位数资产是“家里有矿”。 3. **听众“Sherry”的分享:** * 在法国读商学院硕士,与男友远距离恋爱。男友是节目粉丝,在同一健身房,赞盛梦工“又瘦又帅”。请求盛梦工分享跨国远距离恋爱的看法,并为男友祥祥(林口艾斯摩尔)庆生。 * 盛梦工认为远距离很难,但如果双方有明确的未来规划和共同目标,且愿意为之努力,则可行。但他见过很多案例最终失败,因为一方不愿回来或另一方不愿迁就。祝愿他们顺利,并提到ASML在林口设有大型厂区。 4. **听众“JJ小菜吉”的分享:** * 询问GTA游戏是否启发盛梦工的交易思维。问诺亚未来是否会玩GTA。提及台湾艺人儿子在美国的负面案例。 * 盛梦工表示GTA系列对交易策略无直接影响,但玩其发行商Take-Two的股票赚过钱。他会让诺亚玩GTA,认为这类游戏能启发想象力、英语能力和游戏设计思维。他有一个“非主流”观点:这类游戏提供了宣泄压力的出口,可能减少现实中的社会问题。他不会阻止孩子玩游戏,会根据年龄分级和孩子反应来引导,并引用马斯克观点“玩游戏的人更聪明”。他认为GTA和《艾尔登法环》等游戏深刻影响了他的世界观,带来对生命的敬畏。